Secondo alcune indiscrezioni che stanno girando in rete in questi giorni, ma riportate anche da siti tradizionalmente attendibili, come VG247, pare che entro fine anno Microsoft rilascerà una versione economica della Xbox One.
Sarà meglio non lasciare sopravvissuti in questo gioco, perché se qualche avversario ferito ci sfuggirà si ricorderà di noi e la prossima volta che lo affronteremo saprà anche come combattiamo e cambierà approccio, parliamo di Middle-Earth Shadow of Mordor.
90 dollari in più: tanto costerebbe la Xbox One rispetto alla PlayStation 4 alle rispettive aziende: 471 contro 381 dollari, prezzo che lascia a Microsoft un margine di appena 28 dollari per unità venduta. La maggior parte del costo è assorbito dal nuovo Kinect.
Plants vs Zombies si allontana da iOS e Android e si prepara a sbarcare su console e computer con l’episodio Garden Warfare, che arriverà su Xbox 360 e Xbox One il prossimo 18 febbraio per il Nord America e il 20 febbraio per l’Europa, e successivamente anche in formato PC.
A confermare il mancato supporto per sterzo e altre periferiche è direttamente Electronic Arts, mentre al momento sono solo ipotesi quelle che vogliono il gioco bloccato a 30 FPS anche su computer.
Grandi investimenti e sistema di produzione più efficiente delle console: in questo modo Xbox One e PlayStation 4 dovrebbero calare di prezzo molto più rapidamente di quanto hanno fatto i loro predecessori. Questo almeno è ciò che pensa il CEO di Activision Blizzard.
Risoluzione nativa Full HD e 60 frame al secondo sono ufficiali per Killzone Shadow Fall, lo sparatutto in esclusiva per il lancio della PlayStation 4.
HBAO+, Anti -Aliasing TXAA, God Rays ottimizzati e ombre PCSS sono i principali effetti grafici aggiuntivi su cui potranno contare i giocatori di Assassin’s Creed IV dotati di schede video Nvidia Kepler.
Microsoft ha rivelato alcuni nuovi e interessnti dettagli riguardanti la versione di Kinect in vendita assieme a Xbox One dal prossimo 22 novembre: possibilità di impartire ordini ingame tramite la propria voce, mostri e enemici capaci di reagire ai rumori prodotti dai giocatori e giochi che si autotarano su quello che più ci piace o ci spaventa.
Delusione e sconforto: questa è stata la reazione dei tantissimi giocatori che attendevano con impazienza Watch Dogs e che se lo sono visti sfilare letteralmente da sotto al naso: mancava infatti appena un mese all’arrivo sugli scaffali, mentre ora, con un annuncio a sorpresa, Ubisoft l’ha rimandato alla prossima promavera, a quanto pare non ancora contenti dei risultati ottenuti. E intanto il titolo crolla del 32 %.
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