Driver AMD Catalyst 14.1 beta con supporto alle API Mantle

 

Poche ora fa AMD ha annunciato i nuovi driver Catalyst 14.1 beta, i primi con supporto alle API Mantle, ovvero le librerie necessarie agli sviluppatori di videogiochi (ma anche in altri contesti 3D) che permettono una maggiore ottimizzazione rispetto a quanto possibile con le tradizionali DirectX. Nelle stesse ore EA ha annunciato una patch per Battlefield 4 (attraverso Origin) con supporto alle stesse librerie, ovviamente in combinazione con schede video Radeon.

Avevamo già parlato delle API Mantle per Battlefield 4 in occasione dell’evento #APU13, ne riportiamo un estratto:

verrà distribuito un aggiornamento che permetterà di ottenere migliori performance con le Radeon che supportano queste API, Andersson ha affermato che sono occorsi due mesi per realizzare una versione del Frostbyte Engine interamente basata su Mantle e che il core renderer basato sulle API AMD è molto più simile alla versione per PS4 di quanto lo sia rispetto a quella DX11, includendo ottimizzazioni sia per la CPU che per la GPU.

I driver Catalyst 14.1 beta, al momento, non sono ancora disponibili, vi consigliamo di visitare spesso questo link.

Catalyst Logo

Catalyst Logo

AMD ha rilasciato alcuni dati riguardanti gli incrementi prestazionali dopo l’aggiornamento dei nuovi driver:

Battlefield 4

.  CPU-limited scenario: 40.9% (1080p) and 40.1% (1600p) performance improvement under Ultra settings and 4xAA on the AMD A10-7700K with an AMD Radeon™ R9 290X.

.  GPU-limited scenario: 2.7% (1080p) and 1.4% (1600p) performance improvement under Ultra settings and FXAA on the Core i7-4960X with an AMD Radeon™ R7 260X

.  Average uplift for 1080p: 13.28% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

.  Average uplift for 1600p: 11.35% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

Sono disponibili i dati anche di StarSwarm:

StarSwarm (Oxide Games)

·        CPU-limited scenario: 319% (1080p) and 281% (1600p) performance improvement in the “RTS” test on Extreme settings with the AMD A10-7700K and an AMD Radeon™ R9 290X.

·        GPU-limited scenario: 5.1% (1080p) and 16.7% (1600p) performance improvement in the “RTS” test on Extreme settings with the Core i7-4960X and an AMD Radeon™ R7 260X

·        Average uplift for 1080p: 115.65% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

·        Average uplift for 1600p: 75.19% (Average of 290X and 260X data on the i7-4960X, A10-7700K, FX 8350 and i5-4670K)

Sono ben ben 15 i titoli che arriveranno sul mercato e supporteranno Mantle, a cominciare da Plants vs. Zombies: Garden Warfare, per passare al prequel di Mirror’s Edge e a Dragon Age: Inquisition. Altri titoli EA-Dice che supporteranno Mantle includono Mass Effect, Need for Speed e Star Wars, tutti basati sul Frostbyte Engine 3. Altri titoli arriveranno da altre software house, tra questi Star Citizen e, appunto, Thief.


 

 

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