NVIDIA GeForce GTX 700: indiscrezioni sul GK114 e GK110

 

Secondo quanto riportato da 3dcenter, nella prima metà del 2013 NVIDIA presenterà le nuove schede video GeForce GTX 700 che sostituiranno le attuali GeForce GTX 600. Si parla sempre di Kepler con processo produttivo a 28 nm.

Se parliamo del prossimo chip GK114, questo sarà probabilmente alla base della GeForce GTX 760Ti, con prezzo finale inferiore ai 300 dollari, parliamo quindi del segmento mainstream, quello dei grandi numeri per intenderci. L’incremento prestazionale dovrebbe essere compreso tra il 10 ed il 15%.

Il settore top di gamma vedrebbe come protagonista il chip GK110, già utilizzato sulle schede video per GPU Computing Tesla K20, VGA capace di tre volte le performance in virgola mobile a doppia precisione del più veloce prodotto Tesla della generazione precedente, basato su chip Fermi, NVIDIA dichiara infatti 1.5 teraflop per la K20, contro i 515 GFlop della Tesla C2075. Il top di gamma così equipaggiato prenderebbe il nome di GeForce GTX 780, che integra 2.880 CUDA cores con un Bus a 384bit.

Sempre secondo il sito 3dcenter, le prestazioni rispetto all’attuale GeForce GTX 680 dovrebbe essere superiore sino al 50%!

Di seguito le tabelle riassuntive del sito di cui sopra:

 

Fermi

Fermi-Refresh

Kepler

Kepler-Refresh

HighEnd

GF100
3 Mrd. Transistoren in 40nm auf 529mm² Chipfläche

GF110
3 Mrd. Transistoren in 40nm auf 520mm² Chipfläche

GK104
3,54 Mrd. Transistoren in 28nm auf 294mm² Chipfläche

GK110
7,1 Mrd. Transistoren in 28nm auf ~550mm² Chipfläche

Technik

4 Raster-Engines, 512 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit Speicherinterface
(maximal aktiviert: 480 SE, 60 TMUs)

4 Raster-Engines, 512 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit Speicherinterface

4 Raster-Engines, 1536 (1D) Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit Speicherinterface

6 Raster-Engines, 2880 (1D) Shader-Einheiten, 160 TMUs, 48 ROPs, 384 Bit Speicherinterface

Top-Lösung

GeForce GTX 480 @ 240% Performance-Index bei 235W Spieleverbrauch, Launchpreis: 499$

GeForce GTX 580 @ 280% Performance-Index bei 223W Spieleverbrauch, Launchpreis: 499$

GeForce GTX 680 @ 360% Performance-Index bei 169W Spieleverbrauch, Launchpreis: 499$

Prognose:
GeForce GTX 780 mit 40-55% Performanceplus gegenüber GK104 (500-560% Performance-Index), Launchpreis: 499-599$

 

 

Fermi

Fermi-Refresh

Kepler

Kepler-Refresh

Performance

GF104
1,95 Mrd. Transistoren in 40nm auf 365mm² Chipfläche

GF114
1,95 Mrd. Transistoren in 40nm auf 358mm² Chipfläche

GK106
2,54 Mrd. Transistoren in 28nm auf 221mm² Chipfläche

GK114
3,54 Mrd. Transistoren in 28nm auf ~290mm² Chipfläche

Technik

2 Raster-Engines, 384 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit Speicherinterface
(maximal aktiviert: 336 SE, 56 TMUs)

2 Raster-Engines, 384 (1D) Shader-Einheiten, 64 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit Speicherinterface

2 Raster-Engines, 960 (1D) Shader-Einheiten, 80 TMUs, 24 ROPs, 192 Bit Speicherinterface

4 Raster-Engines, 1536 (1D) Shader-Einheiten, 128 TMUs, 32 ROPs, 256 Bit Speicherinterface

Top-Lösung

GeForce GTX 460 1024MB @ 160% Performance-Index bei 124W Spieleverbrauch, Launchpreis: 229$

GeForce GTX 560 Ti @ 210% Performance-Index bei 150W Spieleverbrauch, Launchpreis: 249$

GeForce GTX 660 @ 250% Performance-Index bei 113W Spieleverbrauch, Launchpreis: 229$

Prognose:
GeForce GTX 760 Ti mit 10-15% Performanceplus gegenüber GK104 (390-410% Performance-Index), Launchpreis: 249-299$

 

Fonte: url3dcenter
 

 

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